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《亵渎神灵 2》需要遵守优雅的《埃尔登指环》标准


(资料图片仅供参考)

《亵渎》是一款精彩的独立游戏,内容也很合适,但它所呈现的一项乏味的工作可以在续集中被削减。《Elden Ring》是一款具有挑战性的 FromSoftware 游戏,即使不是开发商在纯粹的房地产和内容方面最庞大的游戏。一些粉丝可能会争辩说,很多内容都是从游戏的其他部分回收而来的,即可以发现反复出现的敌人和老板,但即使考虑到这是开放世界体验的令人难以置信的壮举。如果粉丝们搜索每个角落或缝隙,那么一通游戏很容易就会花费 100 多个小时,虽然像《亵渎》这样的独立银河恶魔城游戏相比之下微不足道,但《亵渎 2》仍然可以达到类似的满足感。并不是每个人都喜欢《Elden Ring》的庞大规模,许多 FromSoftware 粉丝表示,相比之下,他们更喜欢《黑暗之魂》或《血源》中更加幽闭恐怖或线性的设计。不管怎样, 《Elden Ring》的很多内容都是可选的。这意味着玩家玩《Elden Ring》的时间可以长也可以短,但其成就列表也非常短。这需要多次通关,但《Elden Ring》白金版可以说是比大多数其他 FromSoftware 游戏更容易的壮举,而这是《Blasphemous》中犯下的一个错误,它的续作可以纠正。《亵渎2》应该让其成就列表更容易理解与任何《魂系列》、《银河恶魔城》或任何其他动作冒险平台游戏一样,每个游戏的难度都是由玩家自己感知的。《亵渎》在某些方面有其自身的困难,例如其分裂的平台游戏,但它的战斗可以说比《空洞骑士》这样的游戏更难掌握,这取决于粉丝们最困扰的是该类型的哪一部分。尽管如此,考虑到完成其基础游戏故事所需的内容非常少,《Blasphemous》可以在相当短的时间内完成,并且游戏的长度会根据粉丝是第一次玩还是沉迷于 DLC 内容而延长,后者是其中包括一堆新内容供他们细读。与《Elden Ring》类似,玩家无法在《Blasphemous》的单次通关中获得完全 100% 的完成度,但它的成就也更加注重《Elden Ring》成就列表所不具有的单调程度。玩家的任务是搜寻 Cvstodia 的每一寸,并完成其中几乎所有可用的东西。甚至更像《Elden Ring》和其他《Soulslike》,《Blasphemous》包含了 NPC 任务,如果指南或社区论坛不方便,这些任务几乎无法辨别,如果玩家需要升级到 New Game Plus,显然会使以任务为导向的成就更难以完成。或开始新的游戏。“铜牌”等成就也考验玩家的速通勇气,而“永恒安魂曲”则要求玩家在不消耗任何胆汁瓶的情况下击败所有原始 Boss,这对于休闲玩家来说确实是一项艰巨的壮举。除了新环境、敌人和武器这一事实之外, 《亵渎 2》 并没有分享太多可以明确理解的内容,尽管其成就列表更加宽松可能是其最有利的改进之一。拥有一个全面而艰巨的成就列表可能会说服粉丝玩游戏的时间比简单地获得所有三个结局所需的时间更长,但它也引发了对游戏紧密体验无法带来的臃肿的担忧。《亵渎2》最终可能会在各个方面都比前作更强大,尽管这并不意味着它的成就清单也同样令人望而生畏。

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